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Die Druiden im LARP

Das Spiel eines Druiden
Die Auslegung und das Spiel des Druiden im LARP sei von der oben angeführten Basis aus frei in seiner Interpretation.
WICHTIG für unsere LARP-Druiden ist jedoch der Bezug auf die Natur und ihre Gesetze und Ordnung als Hinweis auf Harmonie.
Die Götter und Natur sind unzertrennbar miteinander verbunden.
Die Naturgesetze sind die Zeichen und Hinweise der Götter und weisen unseren LARP-Druiden den Weg.

Die heilige Farbe
Die spirituelle Farbe ist WEIß. Ein nanukanischer Druide wird alle Tischtücher, Ritualtücher, Scherpen, Schals in weiß gestalten.

Typische heilige Statussymbole der Druiden
druidensichel (siehe Miraculix) oder Druidenstab (wnderstab aus Holz/Ast - eventuell schön verziert)

Heilige Materialien = Naturmatierialien
Alles, was die Natur für unsere Sinne zu bieten hat, kann zum Ritualisieren und für die Ausübung der Religion verwendet werden.

Spirituelle Kräfte (und auch die magische Fertigkeiten des Handwerkes)
Magie, sowie spirituelles Vermögen werden als natürliche Fertigkeiten und Möglichkeiten gesehen.
" Magie und spirituelle Kräfte sind neutral. Nur die Absicht, die hinter ihrem Wirken steckt, ist gut oder böse."

Götterglauben im LARP
Hier sind zwei druidische Interpretationen bei den Nanukanern gängig:
Götter als die großen Brüder der Lebenden: "Götter? Götter stehen und fallen mitsamt ihrer Anhänger. So sollten schwache Götter und ihre Anhänger zu Gunster der eigenen Götter entweder ignoriert oder bekämpft werden. Mächtige Götter und Kulturen dagegen soll Respekt und Ehrung entgegen gebracht werden, um diese Mächte nicht zu erzürnen und auf uns zu lenken. ...", und weiter:
"Götter? Der Begriff Götter ist relativ. Gott ist, wer Macht genug hat auf dich zuzugehen, dich bei weitem mit seiner Macht überragt und dich als Anhänger seiner Lehren gewinnen kann. Jedoch nur die Götter wissen, wer Gott ist und wer nicht. Im Grunde sind wir alle Brüder und Schwestern. So wie der Stärkere über den Schwächeren bestimmt, so bestimmt auch der Ältere und Weisere über den Jüngeren und Unerfahrenen. Für den kleinen Horizont ist ein Gott ein Gott. Für den Weisen dagegen ist ein Gott ein Phänomen er großen Energien um uns, des Alters und der Seelenwanderung. ..."
Götter als die Energie, die uns umgibt: "Aus der heiligen Energie, die uns um umgibt, formen sich göttliche Gestalten um uns zu lehren und uns auf einen bestimmten Weg zu führen. Dabei zeigen sie sich in den für die Lebenden am einfahsten und für sie verständlichsten Formen und Erscheinungen. Diese Unterformen der großen Energie sind zu ehren und zu heiligen, denn sie zeigen dem Unwissenden seinen Weg."


 

Das Wappen der Herberer und Bemorer



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